Les Esprits sont des puissances élémentales liées à un territoire. Au nombre de six, ils règnent chacun farouchement dans leur élément :
Ils peuvent changer de forme comme ils le souhaitent et même s'ils n'ont pas de sexe, n'étant ni màle ni femelle, lorsqu'ils choisissent une incarnation animale ou humaine, cette forme est sexuée. Ils ont une énergie et une puissance démesurée.
Selon l'enseignement des druides, chaque élément vivant d'un territoire tire une partie de son énergie de l'esprit de ce territoire, végétaux comme animaux. La seule exception est l'Homme car il n'est pas originaire de ce monde.
Lorsqu'un enfant atteint l'àge de cinq ou six ans, il assiste à la cérémonie de la révélation. Dirigée par un druide, elle apprendra à l'enfant quelle est sa nature profonde et l'esprit auquel il est affilié. Il arrive cependant que la cérémonie échoue et que le druide ne parvienne pas à lire la nature de l'enfant et donc l'esprit auquel il est affilié.
Dans ce cas, l'affiliation se fera toute seule au fil du temps lorsque l'enfant grandira. On parlera alors d'affiliation naturelle.
(Lire le récit d'une cérémonie d'affiliation(lien disponible uniquement pour les membres))Est appelé affiliation le lien qui unit un esprit à un autre être vivant.
L'affiliation des êtres humains est par nature très faible par rapport à celle des animaux ou des plantes, mais contrairement à ceux'ci, ce lien évolue au fil du temps en fonction des agissements de l'être humain.
Plus l'être humain rend hommage à son esprit, plus ce lien se renforce. S'il le trahit, ce lien s'affaiblit sans jamais disparaître pour autant.
Les esprits n'influencent pas le caractère d'une personne. Celle-ci peut être solitaire, guerrière, intellectuelle ou névrosée, cela n'est en aucun cas lié à l'influence d'un esprit.
L'affiliation avec un esprit est également liée au territoire de cet esprit. Plus un être humain est affilié, plus celui-ci sera à son aise sur le territoire correspondant.
Prenons l'exemple de quelqu'un étant fortement affilié à Kyall. Lorsqu'il sera en forêt, il se sentira plus à son aise, aura besoin de moins de repos, s'essoufflera moins vite, guérira plus facilement.
Les animaux de Valhon sont eux aussi affiliés, mais à deux esprits : celui qui règne sur leur habitat naturel et Sithiar.
Sithiar est un esprit à part des autres. Il n'est pas lié à un territoire, mais aux animaux. Contrairement aux autres esprits qui restent plutôt neutres à part en cas d'aggression directe, Sithiar affiche une haine immodéré pour la race humaine. C'est sous son influence que les animaux attaquent l'homme.
En effet, les animaux sont, contrairement à l'homme, très influencés et dépendants de leurs esprits. Leur existence est directement lié à eux et, coupés de leur emprise, ils se vident de leur énergie et finissent par mourir.
Cependant, leur degré d'affiliation est variable selon leurs espèces, ce qui expliquent que certains animaux soient plus paisibles que d'autres.
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